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leftstar Jun 19, 2013 - 09:03 AM
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Tournament NameALT si Gioca!
OrganizerAssociazione Ludica Ternana
Start Date (YYYY-MM-DD)2012-10-07
End Date (YYYY-MM-DD)2012-10-07
TypeOPEN
StyleSwiss 3 games
Scoring5-2-0
Cost10€
NAF Fee Includedno
NAF Member Discountno
EmailLuca.ceriola@mac.com
WebpageALT si gioca!
 
Tournament Location
AddressVia monte fiorino 12/D
 
CityTerni
StateItaly
Zip05100
NationItaly

Information
Torneo inserito all'interno di una manifestazione di wargames con tavoli dimostrativi e negozianti.

REGOLAMENTO

Verrà utilizzato il LRB6  con alcune esclusioni
Verrà utilizzata la regola del Magic Healing
Le squadre di Negromanti e Non Morti che uccidano un avversario durante una partita, potranno aggiungere a costo zero uno zombie solo per quella partita, finita la partita lo zombie verrà licenziato.
Le squadre di Nurgle che uccidano un avversario durante una partita NON potranno aggiungere un nuovo putrido al proprio roster , né durante quella partita nè nelle successive.
Sono comunque ammessi i guaritori.
Non si utilizzerà la regola della procedura illegale.
Non si utilizzerà la regola dei 4 minuti a meno che entrambi i giocatori non siano d’accordo per utilizzarla.
Le partite avranno un tempo limite di 2 ore ed un quarto. Dopo due ore gli arbitri faranno un giro fra i tavoli e se necessario intimeranno ai giocatori un numero di turni pari entro il quale la partita dovrà essere terminata inderogabilmente.
SQUADRA

Ogni giocatore avrà a disposizione 1.050.000 MO per creare la sua squadra fra le 21 presenti nel LRB5 e le tre nuove sperimentali, (Caos Pact, Slann, Underworld)
Ad ogni squadra potranno essere assegnate 2 abilità normali ed una doppia fin dalla prima partita. Nessun giocatore potrà avere assegnata più di una abilità. Le abilità dovranno essere assegnate tutte prima dell’inizio del torneo e non potranno essere cambiate per tutto il resto del torneo.
Le squadre Stunty (ogre, goblin, halfling, lizard monoscinchi+kroxigor) potranno dare abitlità doppie invece che normali ai giocatori stunty
I roster dovranno essere compilati in duplice copia che saranno consegnati all’arbitro prima dell’inizio del torneo per le verifiche necessarie. Si prega di arrivare col roster già compilato con le skill assegnate x accellerare la registrazione.
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